Het eerste jaarlijkse ‘Advertising in Games Forum’ heeft plaatsgevonden op 14 april 2005 in New York City. De bijeenkomst werd georganiseerd door The Game Initiative. Er namen 250 executives van diverse advertentiebureaus, game-ontwikkelaars en uitgevers deel. Het publiek bestond hoofdzakelijk uit advertentiebureaus executives die de probeerden om de deze markt beter te begrijpen en zo waardevolle kansen te spotten.
Hoogtepunten:
- Volgens de The Yankee Group zal er in het adverteren in games flink wat geld omgaan: van 120 miljoen dollar in 2004 naar 800 miljoen dollar in 2009
- In 2009 zal meer dan 1/3 hiervan (266 miljoen dollar) voor rekening komen van ‘advergaming’. Advergaming is het maken van een spel voor adverentiedoeleinden.
- Volgens Mitch Davis (chief executive Massive Inc.) zal game advertising de 1 miljard dollar grens in de United States in 2010 passeren. Wereldwijd zal er tegen de 2.5 miljard worden uitgegeven.
- Momenteel zijn er 100 miljoen mobiele telefoons waarop games gespeeld kunnen worden. 65% van de bevolking bezit een mobiel.
- Gemiddeld wordt een mobiel na 16 maanden vervangen (Anita Frazier, Entertainment Industry Analyst, NPD Group). Elke nieuw mobieltje kan tegenwoordig games spelen.
- De best verkopende spellen zijn volgens de NPD Group: 1. Grand Theft Auto San Andreas (5.5 miljoen verkopen sinch de lancering). 2. Halo 2 voor de X box (4.5 miljoen verkopen. 3. Madden NFL 2004 voor PS2 (3.5 miljoen verkopen) 4. ESPN NFL 2K5 (1.6 miljoen verkopen) 5. Need for Speed Underground 2 (1.7 million miljoen verkopen)

0 responses so far ↓
There are no comments yet...Kick things off by filling out the form below.
Leave a Comment